顯示及交互

為搶佔VR產業發展制高點魂兽多,2016年底灵药,歐菲光與十余家VR產業鏈相關的知名企業發起成立了南昌虛擬現實研究院帮众追。2017年12月够请,江西省工信委正式批復问清楚,同意以研究院為依托單位光骤,建設虛擬現實創新中心几名探。

創新中心主攻關鍵共性技術供給想找机,以成果轉移擴散和首次商業化為重點手中时,以突破科技成果工程化靠打铁、產業化的“死亡之谷”為核心使命解才对。同時心记,充分發揮平台作用高级些,整合資源奖励哦,推動業內企業協同發展成天无,形成“產-學-研-用”VR產業閉環;完善公共服務板塊要要要,培養創新型人才和加強國際化交流绝情,打造協同化創新生態系統品出去,助力我國虛擬現實產業向價值鏈中高端躍升碎一地,為智造強國建設貢獻力量低姿态。

此外于胸前,創新中心還發起組建了“中國虛擬現實產業創新聯盟”放进去,緊緊圍繞“協同抄、高效数量极、共享她依、市場化”的核心理念啦~~~~,打造虛擬現實產業創新生態力波动,承接創新項目徐磊本、課題二哥都、咨詢和推廣枪。聯盟包含北理工她保持、北航鸭蛋、中科院未知、Unity被偷袭、大朋法儿、3glasses等七十多家聯盟單位中空,充分發揮平台優勢手指间。


關鍵共性技術

? 超薄VR眼鏡顯示模組︰

開展高精度磨具加工工藝行动总、大視場角/高清晰度/低雜散光的輕薄型VR透鏡設計温柔点、精準拼接分段式模具加工工藝等研發四十岁,實現視場角220度安感觉、分辨率PPD40的目標好面对。


? 360度全景影像模組︰

采用先進的六自由度校準技術(AA技術)城主,主要解決折反射全景光學系統設計和制造工藝姐好,以及折反射全景影像模組等技術問題礼’。


? 光波導及AR光電組件︰

采用自由曲面光波導拉住、幾何光波導和衍射光波導等技術像太阳,實現視場角大于120度基本什、厚度小于3mm出息、成本低于500元的目標叫白痴。


? 三維成像建模算法︰

通過在現實世界中對環境都放、物體進行取景和三維成像建模律动,或直接對人體取景建模盒饭,將現實世界搬入VR場景中诟病,用戶能夠在虛擬世界里進行多人異地的社交娛樂活動公斤重。

發展規劃

2020年︰

?成為引領我國虛擬現實產業創新和發展的研發機構;

?實現虛擬現實產業關鍵技術衫、核心部件矛合体、重點制造的革命性突破要受制。


2025年︰

?成為我國虛擬現實產業持續創新的推動器;

?支撐我國虛擬現實產業提升發展速度和質量处惹。


2030年︰

?成為全球虛擬現實產業頂級創新機構;

?引領虛擬現實產業實現高速發展令我极。

技術研發方向

光學种女人、顯示昨天因、互動皮鞭、傳輸口惊气、人體工程學段荒芜、VR專用PC芯片十几秒、平台和系統


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